Добро пожаловать на сайт коллектива "ОПАСНЫЙ ВОЗРАСТ"
Даже в пылу огня, среди сражений и битв - найдем силы выполнить долг!
В ВЕЛИКИХ ОПАСНОСТЯХ ЕСТЬ СВОЯ КРАСОТА: ОНИ ДАЮТ ЖИЗНЬ БРАТСТВУ НЕЗНАКОМЦЕВ. В. Гюго
Канобувости, 55 выпуск
В этом выпуске:
- Assassin's Creed: Brotherhood - убийцы едут в командировку - Call of Duty: Black Ops - одна пуля решает всё - Medal of Honor - первым делом - вертолёты! - Bulletstorm - главный герой всех злит - Portal 2 - кооператив рулит!
Компания SoftClub опублика официальный видеоролик исторической стратегии Shogun 2: Total War с комментариями разработчиков, сопровождающийся субтитрами на русском языке, посвящен возможностям искусственного интеллекта Shogun 2: Total War. В нем демонстрируется эффектное ночное сражение клана Chosokabe, которым командует однин из создателей игры, с кланом Takeda под управлением компьютерного противника.
Напомним, что мировой релиз игры Shogun 2: Total War, разрабатывающейся эксклюзивно для PC, состоится в 2011 году. Множество свежих идей, реализованных на базе современных технологий, призваны сделать ее по-настоящему революционной стратегией, какой десять лет назад стала ее предшественница Shogun: Total War, открывшая легендарную серию.
Середина XVI столетия. Феодальная Япония, некогда находившаяся под властью императора, раздроблена и поделена между множеством враждующих кланов. В роли даймё — лидера одного из них — игроку предстоит воевать, решать разноплановые хозяйственные вопросы и вести тонкую дипломатическую игру, чтобы добиться главной цели: прекратить междоусобные распри и объединить страну под своим началом, став правителем всей Японии.
Activision и Treyarch представили мультиплеер грядущего экшена Call of Duty: Black Ops на специальном мероприятии, которое состоялось в Лос-Анджелесе.
Признаться, разработчикам удалось удивить даже поклонников серии Call of Duty - в первую очередь, это связано с появлением в Black Ops новых режимов игры. Например, Combat Training позволит игрокам сразиться с ботами и отточить свои навыки стрельбы. Gun Game до настоящего времени существовал лишь в виде любительского мода в Call of Duty 4: Modern Warfare и Modern Warfare 2. Его особенность состоит в том, что бойцы начинают игру с самым простым оружием (нож или пистолет), а затем «апгрейдят» их по мере уничтожения оппонентов.
По мнению Treyarch, появление Combat Training было просто необходимо, так как по статистике около 30-40% игроков, проходящих сингл Call of Duty, ни разу не играли в мультиплеер этого экшена. Кстати говоря, в этом режиме будет возможность отстреливать ботов вместе с друзьями.
Treyarch также планирует познакомить игроков с новой «валютой» - так называемыми CP или «CoD points». Все в игре будет иметь свою цену, выражаемую в CP (помимо привычного ограничения оружия и снаряжения в зависимости от уровня). Игрокам придется выбирать, на что тратить заработанные ими CP - на оружие, перки или киллстрики (награды за серии убийств).
Режимы мультиплеера, которые будут связаны с CP, получили общее название Wager Matches. Помимо привычных режимов, будут One in the Chamber (игроки вооружены только пистолетами, которые убивают с одного выстрела - в случае промаха останется только пойти в рукопашную), Sticks and Stones (доступны только арбалеты и метательные ножи), Gun Game и Sharp Shooter (все бойцы начинают игру с одинаковым и случайно выбранным оружием).
Еще из интересного стоит сказать о намерении разработчиков реализовать в игре систему контрактов - купить выгодный контракт можно за все те же CP. Обещайте убить, например, 50 игроков в определенном количестве матчей и выполнение этого условия принесет немало CP. В случае провала контракта, понятное дело, с потраченными CP можно попрощаться.
Наконец, Treyarch пообещала добавить в Black Ops возможность записи матчей. Игроки смогут сохранять демки, просматривать и «склеивать» отдельные эпизоды, создавать категории - одним словом, делать все то, чего нельзя сделать сейчас в Modern Warfare 2.
Да ну и еще - не слишком приятная новость. Activision сообщила, что не собирается устраивать бета-тестирования мультиплеера Black Ops. Впрочем, тут пока все не просто - ходят слухи о том, что бета-тест все же может состояться, но он будет эксклюзивным для Xbox 360. Treyarch подобную информацию никак пока не комментирует, так что будем благоразумными и в ближайшее время дождемся более подробного официального ответа по этому поводу.
Трейлер Battlefield: Bad Company 2 Ultimate Edition
EA опубликовала HD трейлер Ultimate издания Battlefield Bad Company 2. Пак включает в себя игру, кооперативный режим Onslaught, Battlefield 1943 и доступ к 6 транспортным средствам с 6 модернизированными орудиями с режимом альтернативного огня и улучшенной бронёй, а также новый SMG, пистолет M1911 и многое другое.
Blizzard хочет, чтобы Джеймс Кэмерон экранизировал StarCraft
Вице-президент Blizzard Роб Пардо сообщил в интервью MTV Multiplayer, что компания не против экранизации игры StarCraft. По его словам, главное в такой работе — найти талантливых людей, искренне заинтересованных в переносе на большой экран игровой вселенной. К сожалению, таких людей сложно найти, хотя подходящая кандидатура на роль режиссера у Роба Пардо есть.
Джеймс Кэмерон «Думаю, если бы к нам завтра пришел Джеймс Кэмерон и спросил, хотим ли мы снять кино по мотивам StarCraft, то мы, скорее всего, согласились бы», — заявил Роб Пардо. В настоящее время Blizzard тесно сотрудничает со студиями Legendary Pictures и Warner Bros., которые работают над фильмом «Warcraft». Режиссером ленты выступает Сэм Рэйми, на счету которого такие картины, как «Затащи меня в Ад», «30 дней ночи», «Зловещие мертвецы» и др. Выход фильма запланирован на 2013 год.
Корпорация AMD отказалась от выпуска видеокарт, графических процессоров и чипсетов под брендом ATI, пишет техноблог Engadget.
Название ATI исчезнет из графической продукции AMD с конца 2010 года. Как уточняется в официальной презентации компании, поступившей в "Ленту.ру", ранее выпущенные модели по-прежнему будут иметь сочетание "ATI" в своем названии.
Названия продуктовых линеек изменений не претерпят. Таким образом, AMD по-прежнему будет выпускать видеокарты семейств Radeon и FirePro.
Вместе с тем названия технологий, связанных с графикой, будут изменены с ATI на AMD. В частности, драйверы и ПО для видеокарт сменят название на AMD Catalyst. Также по-новому будет называться технология ATI Eyefinity, уточнил глава AMD в Австралии и Новой Зеландии Брайан Слеттери.
AMD приобрела ATI в 2006 году в общей сложности за 5,4 миллиарда долларов. Это позволило компании стать одним из крупнейших производителей графических систем в мире наряду с Intel и Nvidia.
Одной из причин для отказа от бренда ATI стала разработка компанией AMD собственной графической технологии Fusion. Эти гибридные чипы сочетают в себе обычный и графический процессоры на одном кристалле. Теперь графика производства AMD будет предлагаться под одной маркой.
Valve хочет сама создать фильм по мотивам Half-Life
Гейб Ньюэл (Gabe Newell), глава и соучредитель Valve, сообщил в недавнем интервью журналу PC Gamer, что есть лишь единственная возможность появления кино с событиями из вселенной Half-Life: если компания сама создаст его. Он также отметил, что Valve экспериментирует в этом направлении.
Господин Ньюэл отметил, что является игроком в World of Warcraft и считает, что идеальный фильм во вселенной этой игры, который бы полюбили и восприняли поклонники, создала бы только Blizzard, а не кто-либо другой.
После выхода Half-Life 1 с Valve связывались, по словам Гейба Ньэла, многие люди из Голливуда, однако все их сценарии оказывались слишком плохими: их писали люди, не понимающие, что сделало Half-Life хорошей игрой или что в игре сделало людей её поклонниками.
Гейб Ньэл отмечает, что именно тогда разработчики начали говорить, что лучше всего не делать фильм по мотивам Half-Life или создать его самостоятельно.
Таким образом, в Valve раздумывают над созданием собственное кино по мотивам Half-Life. По всей видимости, в случае положительного решения этого вопроса, это будет фильм или мультфильм, созданный полностью с помощью компьютерной графики. Пожалуй, это идеальный вариант для поклонников игры, но сможет ли такой проект попасть на экраны кинотеатров и иметь коммерческий успех — зависит от Valve. Создание сюжета для фильма — это нечто совсем иное, нежели создание сюжета для игры.
Мосгордума введёт штрафы за скачивание пиратских фильмов
Московская городская дума собирается в скором времени рассмотреть законопроект, предполагающий введение штрафов за скачивание пиратских фильмов. Штрафовать предлагается конечных пользователей, для чего интернет-провайдеров обяжут по запросу милиции предоставлять IP-адреса тех, кто замешан в этой преступной деятельности. По IP-адресам правоохранительные органы будут устанавливать личности и адреса нарушителей, которым позже будут предъявлены штрафы в размере до пятисот рублей.
Депутат Московской городской Думы Александр Милявский определил сумму штрафа за размещение и скачивание пиратского контента в Интернете. В законопроекте, подготовленном депутатом, сказано, что сумма штрафа физическим лицам может составлять 2000-5000 рублей.
Предполагается, что штраф будет налагаться не только на лиц, которые используют контент, защищенный авторскими правами, с целью сбыта, но и на тех, кто скачивает материалы из Сети для личного пользования. Нарушителями закона также будут считаться пользователи, выложившие пиратский контент.
Кроме того, в законопроекте указаны суммы штрафов за использование пиратского контента юридическими лицами и чиновниками. Так, величина штрафа юрлицам за совершение подобных правонарушений составит 250 тысяч рублей, а должностные лица должны будут заплатить штраф в размере 20-50 тысяч.
Как сообщается, законопроект "Об охране авторских и смежных прав в сети интернет" поступит на рассмотрение Мосгордумы осенью 2010 года. В случае одобрения региональным парламентом, законопроект будет направлен в Государственную Думу.